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神楽坂週記》疫情鎖國之下,《飛航模式》讓你重溫經濟艙長途飛行的苦長感

有沒有什麼方法可以虛擬體驗搭機出國的旅程,又不需要真的跑到機場,或者辛苦地自己扮演正副機長呢?你可以考慮即將於遊戲平台STEAM上推出,一款史無前例的「商用客機乘客模擬遊戲」《飛航模式》。

神楽坂雯麗

飛行模擬遊戲在電玩領域中算是非常古老的遊戲類型。大部分一生都沒有機會碰到飛機操縱桿的玩家,可以透過這類遊戲安全地在家中享受原本只屬於飛行員的挑戰與樂趣。最近微軟的長青飛行模擬系列新作《微軟模擬飛行2020》推出,更是在社會大眾苦於疫情無法搭機出國的大環境之下,廣受玩家好評。

飛行模擬遊戲模擬的,往往是駕駛員而非乘客。(網路)

儘管如此,在近年遊戲類型多樣化、休閒化的大趨勢之下,相較一般類型遊戲,無論技術、背景知識、硬體配備及周邊設備(高階顯示卡、專用飛行搖桿)等門檻都極高的飛行模擬遊戲,依然被視為逐漸衰退中的遊戲類型之一。

但對一般人來說,就算只是在遊戲中模擬,親手駕駛商用客機的門檻還是有點高。而在大多數人都因為疫情不能搭飛機出國的情況下,無論是出國遊玩,或是抵達目的地之前或長或短的航程,也都成了遙遠的回憶。

在遊戲世界之外,受困於疫情經營艱難的航空公司,想出了「讓班機起飛之後在國境內外繞航,最後回到出發地以免去疫情、檢疫隔離風險」的「出境體驗」行程,頗受已經要被悶壞了的乘客歡迎。在大家都出不了國之後,原來過去覺得苦長的那些機上時刻,現在都成了望梅止渴的不二選擇。

有沒有什麼方法可以虛擬體驗搭機出國的旅程,又不需要真的跑到機場,或者辛苦地自己扮演正副機長呢?你可以考慮即將於遊戲平台STEAM上推出,一款史無前例的「商用客機乘客模擬遊戲」《飛航模式》(Airplane Mode)。

顧名思義,《飛航模式》是一款模擬商用客機乘客的遊戲,玩家可以從班機離開登機門後推、滑行並起飛開始,享受完整的「商用航空體驗」。比真正向航空公司或旅行社訂票更貼心的是,遊戲一開始就安排給玩家一個能充分享受引擎振動與噪音的靠窗座位,而玩家在《飛航模式》中所需要做的事情很簡單,就是以一名單純乘客的身分,乖乖待在座位上,希望這班跨大西洋航班在六個小時的預定航程中,快點順利抵達目的地。

《飛航模式》力求完整重現經濟艙乘客的旅行體驗。(網路)

當然,飛行模擬遊戲中常見的「時間快轉」、「導航點跳躍」這類姑息的功能,在《飛航模式》中是不存在的。遊戲的過程,就是一名商用客機經濟艙乘客在座位上動彈不得地飛越大西洋的完整過程。

那麼玩家能做什麼呢?身為一名虛擬乘客,你可以開關座位上方的閱讀燈、閱讀飛行安全指示卡、坐在狹窄的椅背上拿起形似電動按摩椅的個人娛樂裝置遙控器,收看(已經進入公共領域的經典1930年代無聲)機上電影,或者透過高解析衛星地圖追蹤飛機的航程——然後在看片時半途被機長有氣無力的廣播打斷。

你也可以閱讀內容「豐富」的機上雜誌「平流層(Stratospheres)」,以第一人稱視點閱讀專文,或者翻到數獨、英文字謎單元拿起筆來玩;或者,拿出你的智慧型手機,體驗昂貴又緩慢的機上Wi-Fi。當然,班機上還供應有看起來就不是很好吃的冷凍加熱飛機餐(可加價購買啤酒)。

當然在狹窄的座位上用餐也是長程飛行不可欠缺的回憶。(網路)

如果這些都膩了,你也可以打開機窗遮陽板,透過狹窄的強化雙層玻璃欣賞窗外一成不變的高空風景。

當然,長途班機上環境噪音中常有的機艙振動聲、咳嗽聲、嬰兒哭聲、或者突如其來的亂流震動、因氣候變化或其他因素導致的班機延誤,也會在每次旅程中隨機重現——《飛航模式》製作者特別強調,玩家並非在每班班機上都保證能夠遭遇哭泣的嬰兒。

對於那些無限懷念客機機艙聲響與氣味(可惜這無法模擬)卻無法出國享受假期的旅客來說,這或許是疫情蔓延之下的救贖之一,也未可知。

有趣的是,這款遊戲於2018年釋出第一段預告影片時,疫情尚未爆發。隨後發生的事,讓一款「扮演乘客」的模擬遊戲成為可能——這或許是製作者自己都意想不到的事情吧。

《飛航模式》價格未定,預定於今年內上市「起飛」。

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