晴時多雲

自由廣場》回應「職棒別再拖得難看」

◎ 陳瑜

拜讀貴版「職棒別再拖得難看」一文,文中認為中華職棒比賽不應拖泥帶水,且應將時間控制在三小時內,筆者深表贊同,但對於比賽於三小時內未分出勝負就啟動「驟死賽」則有不同的看法。

事實上,啟動「驟死賽」時,攻方會先放上三位球員在壘上,而守方為了避免讓攻方得分,投手通常會考慮良久,因而拉長投球的時間,而攻方則會發動許多戰術,反倒會拖延時間,因此如果三小時內未分出勝負應直接以和局結束比賽,如此不但不會再拉長時間,對兩隊的戰績也不會有影響。

其實,仔細研究今年中華職棒前四十六場已賽完的比賽會發現,在三小時內完賽的有十二場、三小時半完賽的有十四場,超過三小時半的則有十八場,另外有四場比賽超過四小時。而超過三小時半的十八場比賽,猿隊就佔了十一場、獅隊則有八場、悍將有七場,象隊及龍隊則各有五場為最少,顯示猿隊出賽時較容易拖長時間。

筆者認為,職棒比賽時間之所以拉長和球隊的戰術運用、投手投球節奏、裁判好壞球判定、爭議判決等有關,如果五支球隊的教練團自我約束,將比賽時間控制得宜,而裁判的判決能夠明確,好壞球固定一致,讓爭議能夠減少,相信每場比賽都能控制在三小時左右,如此既不會耽誤到進場球迷的後續活動安排,也能增加球迷進場意願。

(作者為職棒球迷,新北市民)

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