◎ 陳擷安
數位時代,兒少人手一機、掛在社群媒體上的現象已成日常,這也使詐騙集團有機可趁;示意圖。(美聯社)智慧型手機普及,使兒少幾乎人人一機,原本是為了方便聯繫與學習,卻也同時打開新的風險入口。近年來,手機遊戲不再只是娛樂工具,而逐漸成為兒少的社交場域與日常生活的一部分。然而,詐騙集團也迅速滲透其中,透過免費寶物、遊戲點數等誘因接近未成年使用者,甚至進一步發展為金錢詐騙或不當影像勒索。警政機關統計顯示,12至17歲遭詐騙人數在一年內翻倍成長,顯示問題正快速惡化,且影響層面已從個案轉為普遍現象。
這類詐騙的關鍵在於去防備化的過程。遊戲本身帶有娛樂性與互動性,兒少在其中容易建立信任感,對陌生人警戒心相對較低。詐騙者常偽裝成資深玩家或同儕,以提供資源、帶練升級等方式建立關係,逐步降低防備,最終誘導提供帳號、付款甚至傳送個人影像。這種以關係為基礎的詐騙模式,比傳統一次性詐騙更具隱蔽性與傷害性。
遊戲環境的匿名性與跨境特性,使問題更難處理。多數詐騙帳號來自境外,透過不同平台轉換聯繫方式,一旦事件發生,追查困難且處理時間拉長。同時,遊戲內虛擬貨幣與點數交易機制,使金流不透明,也增加了受害後追回損失的難度。這使兒少一旦受害,不僅心理壓力大,實際損失也難以補救。
數產署指出,常見的線上遊戲詐騙手法,多半從假交友開始。(數發部提供)這已不只是單純詐騙問題,而是兒少數位安全的系統性挑戰。
首先,政府應建立未成年保護機制
政府應該要求遊戲平台強化責任,建立未成年保護機制,例如限制陌生訊息互動、導入AI異常對話偵測,以及針對可疑交易進行即時警示,讓風險在平台內就被攔截,而非事後處理。
其次,教育體系需全面補強數位風險教育
目前多數課程仍偏重工具使用,卻忽略網路互動中的風險判斷。應讓學生理解詐騙常見手法、社交操控模式與隱私保護原則,培養基本的辨識能力,使其在面對網路世界時具備自我防護意識,而非完全依賴外部管控。
再者,家長角色也需調整
單純限制使用時間已難以應對複雜風險,更重要的是建立持續溝通與信任關係。當孩子遇到異常情況時,能願意主動告知,才有機會及時介入。同時,家長也可透過裝置管理工具與帳號設定,降低接觸高風險內容的機會,形成第一道防線。
單純限制孩子使用手機時間已難以應對複雜風險,更重要的是建立持續溝通與信任關係;示意圖。(圖取自freepik)最後,跨部會合作同樣關鍵
警政、教育與數位主管機關應建立即時通報與聯防機制,一旦發現特定詐騙模式,可快速通知平台與學校端進行防範與下架,縮短反應時間。也可建立專責窗口,協助家長與學校處理相關事件,降低受害後的無助感。
這個問題的本質,在於科技滲透速度遠快於制度與教育的調整。當手機與遊戲已成為兒少生活的一部分,風險也隨之內建其中。與其試圖完全隔離,不如建立一個更安全、可控且具備教育功能的使用環境。唯有政策、平台與家庭三方共同作用,才能讓兒少在數位世界中安全探索,而不是在無形中成為被鎖定的對象。
(作者為科技集團法務)
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