晴時多雲

神楽坂週記》疫情籠罩下,你需要最「幹得好」的發洩遊戲《Good Job!》

神楽坂雯麗

稍有關心3C消費產品或電玩遊戲相關新聞的讀者,一定知道Nintendo Switch主機因為近來的疫情影響生產與流通,加上遊戲內時間與現實連動的《動物森友會》實在太適合在需要減少外出,甚至封城閉關的情況下潛心遊玩,導致全球規模大缺貨的相關新聞。

沉浸度極高的《動物森友會》是一個內容豐富的遊戲,溫馨、平和、生動,巧思處處。但是,它也有不那麼能滿足玩家的先天限制——比方說,突如其來的出格破壞衝動。如果你跟平日頗為壓抑的筆者一樣有這種缺乏建設性卻十分真實的需要,而且幸運地也有一台Switch,那麼恭喜你,僅有下載版的《Good Job!》一定可以滿足你。

就遊戲分類而言,這款由荷蘭的獨立開發商Paradin Studios開發的小遊戲,可以被歸類在「物理演算解謎遊戲」;玩家扮演一間大公司裡的小員工,在不同部門、樓層之間來回奔波,處理各種工作現場——辦公室、會議室、實驗室及物流區塊——裡的瑣碎雜務。

辦公室、會議室、工廠、物流區、娛樂室⋯⋯《Good Job!》遊戲舞台中涵蓋了大部分人職業生活中都會接觸到的工作場景。(網路)

只是跟苦悶的現實有點不同的是,玩家在遊戲中的公司裡,不管造成多大的破壞、損失與困擾,都不會死人,也不會被倒扣薪水,當然也不會被公司保全架出去。

舉例來說,某個關卡需要玩家駕駛堆高機來清運廢品。但在廢品與垃圾壓縮機之間,隔著好幾層牆壁。慢條斯理地開著堆高機把東西搬運到定點實在太麻煩了?沒問題,只要開著堆高機把隔間牆全部撞垮,廢品就可以迅速直達垃圾場,幹得好!

遊戲的舞台是一整棟大樓,包括了會計、物流、開發⋯⋯等「社畜」日常中必定熟悉的場景。(網路)

又或者,一群作業員在上班時間裡躲在工廠的角落裡摸魚,黏在沙發上不肯下來?那好,把他們連同沙發一起「發射」回領班所在的位置交差去,幹得好!

如此這般,玩家要操作黑色的火柴棒人角色,在繁忙的公司大樓裡完成被交辦的各種雜務,例如拉網路線、處理巨大垃圾、搬運投影機、打掃地板、把會議中途偷溜出去打混的同事請回來⋯⋯只要是稍有社會經驗的人,都會驚訝於這些枯燥的職業日常,居然也能成為遊戲關卡,而且還十分好玩——這種好玩,則來自於真實工作中不可能與絕不能引發的意外。

遊戲背景中的「同事」配置有著稍嫌誇張的生動,例如這排廁所外面雙腳內八等著上廁所的人。(網路)

如同上述,在《Good Job!》當中,玩家為了完成任務,會不斷地對公司的建物或物品造成破壞。小到打破茶杯,大到把會議室夷為平地,儘管為了取得更好的過關評價,初次接觸遊戲的玩家多半會本能地設法降低破壞程度,但是若以一般常識人的標準來玩這個遊戲(工作),無論如何壓力都會累積得越來越大。只有夷平前方所有阻礙,才是最有效率的「工作」方法。

玩家所造成的破壞無論大小,都會像RPG遊戲中的損血數字一樣即時呈現,數字越大帶來的惡意滿足感就越高。(網路)

「為什麼這種地方會有盆栽跟紙箱?」、「辦公室裡為什麼會有這麼多無意義的精美裝潢跟名貴家具?」為了保護這些比你的薪水還要昂貴的玩意,而要浪費自己的時間迂迴解決問題,實在是太麻煩了⋯⋯那好,就把它們一口氣全毀了吧!不管玩家撞壞、砸壞與破壞多少東西,遊戲都不會Game Over;而在完成任務時,螢幕上大大的「Good Job!」字樣與彩帶飛舞,讓這款遊戲在任何上班族的心目中都會有《動物森友會》之類的百萬大作也不可能達到的「療癒」效果——《Good Job!》就是這樣一款讓人樂在「從工作壓力中徹底解放(物理)」的作品。

筆者在遊玩《Good Job!》的過程中,不時會想起某個同樣以挑戰工安、職業生活中的禁忌為基礎的網路迷因「現場貓」。仔細想想,這些迷因與遊戲之間也有共通的諷刺樂趣——現場貓系列迷因之所以好笑,是因為它明白地把那些「在工作現場做了會有嚴重後果的高風險行為」,以一種最廉價的嘲諷形式呈現;但這也引出了《Good Job!》遊戲中的某個不足之處,那就是「同樣是危險的行為,但幹了之後卻幾乎不會有任何負面後果」。

「現場貓」迷因。雖然《Good Job!》這款源自荷蘭開發者的獨立遊戲很難說有多大可能受到這個日本網路迷因的影響,但遊戲中還真的有需要玩家「危險操作」堆高機才能過關的橋段。(網路)

違反規則的刺激感正正來自於違規的後果。假如完全不受限制,那麼惡搞時的驚險刺激似乎也會有所失色;當然,這個由任天堂經手銷售的遊戲,從美術風格與遊戲調性上來說,也不太適合真實呈現這些惡搞的嚴重後果(死傷枕藉之類),但玩了數個關卡之後,玩家對於這種完全不需要考慮後果的破壞開始感到麻痺,可能也是難以避免的事情。略顯漫長的讀取時間也讓這款照理來說十分輕薄的小遊戲的節奏,有點失調。

既然是上班族,那辦公室摸魚之類的薪水小偷行為也是免不了的。現在就揮下制裁的物理鐵拳,讓他們重回工作崗位吧!(網路)

儘管《Good Job!》不會是長銷好幾年的百萬大作,也不是完美的3D益智遊戲,但如果你也跟筆者一樣對在無人島上辛苦打工還房貸、扮演萬能好村長⋯⋯感到稍有疲倦,或者單純只是想找個機會把「看起來像是公司或辦公室」的地方徹底砸個稀巴爛,那麼在苦悶壓抑的疫情現實之下,你還是值得下載它來讓自己「幹得好!」一下。

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